2008-03-08から1日間の記事一覧

ゲーム開発5

何度か迷いましたが、専用のインタープリタ言語を作ることにした。 この言語を使って敵機の行動パターンなどを記述しようというわけ。 手間が増えるように思えますが、敵機の行動の変更をしてもコンパイルしなくてもよい というメリットがある。 まず無難な…