Quicktimeのbuffer overrunを解決する方法

QuicktimeはVisual C++ libraryがなんとかといって
バッファオーバーランを起こすことがある。
解決手段としては、DirectDrawを使わないようにすればいいらしい。
(でもこれって処理が遅くなるかもしれない)
実際に試していないので、この方法を試した方は教えてくれるとありがたい。






ソース
http://discussions.apple.com/thread.jspa?messageID=5940279


> Buffer overrun on WinXP 5.1.2600 Service Pack 2 Build 2600, too.

> Disabling hardware (DirectDraw) acceleration "fixed" the issue. IIRC, it occurred since
> I installed the latest nVidia ForceWare drivers, 162.18.

> Needless to say that this is very annoying because HD videos are unwatchable without acceleration.
> I'm not sure who's to blame, Apple or
> nVidia, but VLC works all right with DirectX.